最重要的是,漫威對《復仇者聯盟》之後的計劃至今仍然保持緘默。該公司只證實了會有凱文‧費奇提到的兩部續集電影:將在2019上映的《蜘蛛人:返校日》(Spider-Man: Homecoming, 2017)續集,以及預定於2020年上映的第三部《星際異攻隊》(Guardians of the Galaxy),由詹姆士‧岡恩(James Gunn)編導。
漫威的做法和漫畫改編電影的對手DC/華納兄弟完全不同。DC/華納兄弟已經野心勃勃地公開DC宇宙接下來20部電影的計劃:《水行俠》(Aquaman)、《沙贊》(Shazam)、《神力女超人2》(Wonder Woman 2)、《鋼骨》(Cyborg)、《綠光戰警》(Green Lantern Corps)、《蝙蝠女》(Batgirl)、《蝙蝠俠》(The Batman)、《黑亞當》(Black Adam)、《閃點》(Flashpoint)、《哥譚魅影》(Gotham City Sirens)、《黑暗正義聯盟》(Justice League Dark)、《夜翼》(Nightwing)、《自殺突擊隊2》(Suicide Squad 2)、《天堂獵鷹》(Birds of Prey)、《死亡射手》(Deadshot)、《喪鐘》(Deathstroke),一部哈莉‧奎因(Harley Quinn)和小丑的電影、一部《正義聯盟》續集,一部羅伯(Lobo)的電影,還有一部《超人:鋼鐵英雄》的續集。這些電影大部分都還沒有具體時程、製作資訊,有些連片名都沒有,而DC的電影計劃目前也只排到2020年而已。DC未來是否會改變方向,目前仍不明朗,還是要看DC是否計劃針對許多仍有版權問題的角色提出一份完整的說法。
在此同時,觀眾則得到一部調性奇怪的《正義聯盟》。它從《蝙蝠俠對超人:正義曙光》(Batman V. Superman, 2016)留下的DC宇宙故事開始說起。超人已死,地球不再有眾人皆知的外星人保護者了,而蝙蝠俠(班‧艾佛列克Ben Affleck飾演)擔心即將來臨的威脅可能超過他的能力所能應付的範圍。在取得雷克斯‧路瑟(Lex Luthor)擁有的資料後,他嘗試著集結少數傑出的個人來應對未來的局勢。他已經在《神力女超人》裡面對過戴安娜‧普林斯(Diana Prince),也就是神力女超人(蓋兒‧加朵Gal Gadot飾演)。他也去見了貝瑞‧艾倫(Barry Allen,閃電俠,由驚悚電影《凱文怎麼了?》(We Need To Talk About Kevin, 2011)的主角伊薩‧米勒Ezra Miller)飾演。這一幕讓人感覺有一點太像東尼‧史塔克(Tony Stark)在《美國隊長3:英雄內戰》(Captain America: Civil War, 2016)裡和彼得‧帕克(Peter Parker)談心的場面了。接著蝙蝠俠到遙遠的北方沿海城鎮找尋亞瑟‧庫瑞(Arthur Curry,水行俠,由傑森‧摩莫亞Jason Momoa飾演),在那裡,市政廳的牆上畫有古代亞特蘭提斯的秘密。第五個可能進入超級英雄團隊的競爭者是維克多‧史東(Victor Stone,鋼骨,由雷‧費雪飾演),他主動和團隊取得聯繫。每個蝙蝠俠打算招募進正義聯盟的角色都有自己的理由,想要避開即將來臨的戰爭,只有一個人一開始就給了蝙蝠俠正面的回應。但理所當然地,對這些人來說,即將來臨的末日過於龐大和混亂,讓他們難以坐視不管。
這場末日,對熟悉達克賽德的DC老粉絲來說更有意義。一般觀眾可能看不太出來主要反派之間之間的不同,比方說《蝙蝠俠對超人:正義曙光》裡的毀滅日計劃,還有漫威宇宙裡那些一直到《復仇者聯盟3:無限之戰》(Infinity War, 2018)裡都還糾纏不休、單調枯燥的反派。僅僅滿足於說這就是電玩風格,追求收集威力強大的物件,依次面對不同的反派,有一系列不斷升級的戰鬥,然後漸漸領悟到英雄需要拋棄個人的包袱並且一起合作。在這個宏大的主題層次上,電影相對基本的訊息就是在合理的範圍內讓觀眾感到滿意。「人多力量大」、「採取積極的行動比沉思更讓人滿意」,還有「參與世界發生之事正是我們之所為人的部份原因」,這些都比去問「為什麼人類需要英雄,而我們為什麼又如此經常捨棄他們呢?」讓人感覺和現今的社會及政治重大時刻更有關係,而後者正是DC宇宙從《超人:鋼鐵英雄》(Man Of Steel, 2013)到《神力女超人》都全神貫注的問題。
《正義聯盟》讓人經常有被打斷的感覺。喬斯‧溫登補拍的鏡頭有時候明顯到讓人覺得痛苦。比方說當閃電俠和鋼骨在墓地簡單分享個人時刻的那一幕,看起來和1997年上映的美國電視影集《魔法奇兵》( Buffy the Vampire Slayer)第一季一樣廉價。不過,雖然這些場景看起來似乎是勉強插入的,它們還是為這部電影帶來了最有意義的角色時刻,還有幽默的亮點和人性。水行俠快速吐嘈蝙蝠俠的那一幕,比電影後面兩小時的內容更能讓我們了解水行俠的個性。在閃電俠和鋼骨發現他們都是因意外而獲得超能力的那一刻,這件小事感覺對鋼骨來說是態度軟化的重要關鍵,也給了閃電俠最後找到和另外一人有共同點的機會。
水行俠用「強者都是孤獨的」拒絕蝙蝠俠邀請他加入聯盟的要求。
問題在於這些片段不只是在視覺上或概念上改變了整部電影的方向,有許多片段著重於普通且大規模的CGI動畫,以同時表現活靈活現的壓倒性力量和不可移動的物體。主要反派荒原狼是一個近乎無懈可擊的空想CGI怪物,背後有著由免洗怪物天啟魔組成的軍隊,這就讓有英雄和反派出現的每個地方都在戰鬥然後戰鬥然後再戰鬥,從天花板一路砸到地板上,直到每場戰事都變得像新型環境破壞機器的測試品一樣。英雄們只能勉強擠出時間去發展並分享他們的戰略,就這樣一路往電影的盡頭前進──正常情況下,他們的策略是輪流跳到反派身上,打倒他,然後讓自己被打倒,不管在這個過程中有幾面牆壁被打碎都一樣,這造就了極度重覆的戰鬥場面。唯一的例外是:閃電俠,這個用慢動作神速力到處奔跑的英雄。但他的畫面也讓人感到沮喪,因為特效做得和《X戰警:未來昔日》(X-Men: Days of Future Past, 2014)和《X戰警:天啟》(X-Men: Apocalypse, 2016)裡刻畫快銀(Quicksilver)的方式很像。而繼續展現不同的車型的蝙蝠俠,則試著保護他遍體鱗傷的身體。